Elengard: Ascension
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About this game
这是一款实时暂停式角色扮演游戏 , 风格类似 《 龙腾世纪 : 起源 》 和 《 无冬之夜 》, 但更侧重战斗并融入动作 RPG 元素 。 它既非 “ 砍杀类 ” 游戏 , 也非魂系游戏 。 战斗包含两种模式 : 自动模式 : 下达攻击指令后角色将自主行动 , 如同上述经典 CRPG。 手动模式 : 需点击执行每次攻击 , 按键进行防御 , 类似动作 RPG 操作 , 但存在显著差异 。 核心特色 : 战斗系统 : 实时暂停制 对话系统 : 多选式对话 任务体系 : 主线任务与支线任务 角色定制 : 外观自定义含性别与装备系统可装备各类物品并显示视觉效果目前仅限服装护甲与武器 , 饰品暂不显示 交易 : 物品买卖 物品制作 物品附魔 主要特点 : 能力技能树 : 庞大的技能体系 , 无等级限制与职业限制 , 支持打造多样化 build 组合与连招 , 塑造独特玩法风格 。 技能配置配置技能尤其是魔法的多种属性 , 例如威力距离范围等 。 技能动作某些技能在施放过程中可以执行特定动作 , 例如 , 当你创造一个电能法球时 , 可以施放 “ 电击 ” 或 “ 释放 ” 动作 。 选择你的战斗方式根据情况策略性地选择战斗动作模式与姿态 。 你会选择格挡消耗少量体力但冒着被击退的风险 ? 还是选择更消耗体力的闪避 ? 你会用范围攻击同时对付多名敌人但命中率较低 , 还是逐个击破 ? 你会使用横扫造成更大的冲击 , 还是选择直刺突刺冒着偏离的风险但造成更高潜在伤害 ? 你会单手或双手持武器 ? 攻击更快还是更强 ? 更具进攻性还是更偏防御 ? 总之 , 有无数战略选择 。 力量晋升变得越来越强大 , 最终成为堪比半神的史诗级角色 。 角色没有等级上限 。 探索探索一个美丽的半开放世界 , 突出光明与黑暗的视觉对比 , 灵感来自 《 指环王 》 和 《 龙腾世纪 : 起源 》。 职业原型系统职业原型类似于其他 RPG 中的职业 , 但你不需要选择某个原型来解锁技能 。 相反 , 你可以自由选择任何技能 , 不过有些技能属于特定的职业原型 。 获得职业原型技能后 , 可以提升该原型的等级 , 并获得相应的加成 。 受 D amp D 职业启发的原型 : 这些原型虽源自经典 D amp D 职业体系 , 但构建方式有所不同 。 目前游戏包含以下原型 : 战士盗贼法师牧师和德鲁伊 。 与机制相连的视觉表现动画与战斗机制紧密结合例如你闪避时动画显示闪避 , 格挡时显示格挡 。 视觉效果也会与法术表现一致例如效果随法术力量增强 。 单人多人模式 : 目前开发重点是单人模式 , 但未来有强烈意愿加入多人模式 。 历史背景 : 你最初生活在一个与大自然和谐共处的美丽村庄 , 过着平静的生活 。 但某种不安在空气中弥漫 。 在这里 , 你仿佛只是自己的影子 。 你感觉到 , 在世界某处 , 有某样东西将引导你找到真正的自我 , 实现你的使命 。 很快 , 你发现自己身负一种诅咒 , 它不仅可能杀死你 , 也会威胁你身边的人 。 有人说那是诸神对罪人的惩罚 。 但你不是罪人 。 那真的是诅咒吗 ? 在你踏上寻找解药的旅程途中 , 你发现黑暗正在蔓延腐蚀这片土地 , 触及的一切都会被毁灭 。 你被它吸引 , 仿佛修复它是你的责任 。 但为什么 ? 而如果你无法治愈自己 , 又如何修复世界 ? 黑暗势力正在崛起并追捕你 。 这一切将引领你踏上一段充满挑战与谜团的史诗旅程 , 为生存力量 , 以及关于你自身与世界的答案而战斗 。