Mosa Lina
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About this game
对沉浸式模拟设计的叛逆式解读 狂野的随机性 基于物理的解谜平台跳跃 本地 amp 在线多人模式 关卡编辑器 amp Steam 创意工坊 对沉浸式模拟设计的叛逆式解读 本游戏是对当前沉浸式模拟设计趋势的一种回应 。 如今的潮流里 , 每个能力都刚好能解决某个特定问题 。 为了反击这种 “ 一把钥匙开一把锁 ” 的设计理念 , 《 蒙莎丽娜 》 选择毫无保留地拥抱随机性 。 这并不意味着游戏是程序生成的 。 所有工具和关卡都是手工设计的 , 只不过它们的组合为随机挑选而出 , 并可能在细节上做了些微调整 。 对我来说 , 要验证所有工具组合都能通关所有关卡根本不可能 。 这也正是 《 蒙莎丽娜 》 令人着迷的地方 : 没有预设的解法 。 你必须发挥自己的创造力 。 游戏会不断抛给你随机出来的难题 。 解法全靠你自己琢磨 , 因为连我自己都没看过这些组合 ! 狂野的随机性 游戏里没有保护机制 。 你可能连续十次拿到同一个道具 , 也可能在没见过这个道具的情况下打通游戏 。 每局游戏中 , 只会用到全部关卡中的一小部分 , 而这一小部分也是随机挑选的 。 没有人知道会发生什么 。 正是这种对可预见性的彻底抛弃 , 让你不再执着于如何 “ 获胜 ” , 而是能更自在地探索和实验 。 强扭的瓜不甜 , 对乐趣的追求亦如是 。 基于物理的解谜平台跳跃 玩家平台道具和障碍物 , 全部遵循同一套物理系统 。 这意味着所有物体都可以彼此交互 , 让你可以尽情挥洒创造力和表达欲 。 你要做的只是收集水果开启传送门但具体怎么做 , 完全由你决定 。 到目前为止 , 每次玩法测试都让我见识到 : 就算是最 “ 标准 ” 的关卡设计 , 也无法与玩家的无限创造力抗衡 。 哪怕已经经历了数月的测试 , 有时我自己都还能发现全新的涌现式玩法 。 本地 amp 在线多人模式 叫上朋友一起玩吧 ! 无论是坐在同一张沙发上 , 还是隔着半个地球 , 都可以一同享受 《 蒙莎丽娜 》 的乐趣 ! 合作模式带来了更多可能疯狂的组合技搞笑的失误 , 还有源源不断的创意轰炸 ! 关卡编辑器 amp Steam 创意工坊 使用内置的关卡编辑器打造你的专属关卡包 , 或者探索社群创作的丰富内容 ! 这里属于那些已经征服了游戏本体渴望更多挑战的玩家 。 祝你好运 ! 谢谢你愿意了解我们的游戏 ! 希望你玩得开心