Syrian Warfare
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About this game
这场战争已经持续了很长的时间 , 并且很难说它何时会结束 。 我们已习惯到于对来自叙利亚的报道感到都微不足道 。 我们甚至已经忘了这一切是怎么开始的 , 忘了这可怕的恐怖主义之根源在哪其恐怖主义在近几年席卷了整了个欧洲 。 叙利亚遍布在新闻上 , 也成为了许多纪录片的主题 。 然而 , 我们想通过游戏的视角来展示这个故事 , 也请不要让 “ 游戏 ” 这个字眼带给您错的印象 。 这游戏并不自称为一项历史课程 , 但它认真地展现了这场战争的进程与重大里程碑 , 从刚开始的几天到最近对恐怖主义的重要胜利 。 这是一个什么样的游戏 ? 《 叙利亚战争 》 是一个具有高度现实感的实时战略游戏 。 这游戏并不关于基地建设或单位生产 。 玩家须在行动前决定其部队的性质 。 并且在任务中 , 玩家们可自行选择援军来支援部队 。 部队和车组成员可从任务到任务转用与获取经验 , 助于他们提高他们的效率 。 玩家在战场上捕获的战利品也可在整个战役里使用 。 重要一项之一为 , 这个游戏里的载具无 “ 血条 ” 。 损害由防护装甲结构和伤害因素的强弱计算 。 所受的损害对部件的功能可造成影响 。 在战场上 , 修复装甲是不可能的 , 但可使用有限量的备件来进行部件的修理 。 弹药和燃料也具有限 。 这游戏的建筑物与其他物品使用一个高品质的物理性破坏系统这不只单单看着壮观 , 而且也对于任务中的战术有严重影响 , 尤其在城市地带里 。 这个游戏具有广泛的战术可能性 : 扫荡建筑烟幕掩护的使用使用直升机和装甲车步兵战车搭载步兵呼叫空袭缴获战利品武器和装备热诱弹及主动防御系统的运用 。 也当然还有故事本身 , 我们尝试了 , 不从某个身局高位将军的视角来展现这个冲突 。 不 , 这将会是一个住在一个陷入地狱般的国家的人的故事 。 一个斗争丧失以及重获希望的故事 。 翻译员 CHC 古明地觉 Eiya