SGS Avalanche
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About this game
二战意大利战役 , 又称意大利解放战役或意大利内战指 1943 年 9 月德国占领意大利后爆发 , 是指 1943 年 7 月 10 日西西里登陆或 “ 哈斯基行动 ” 至 1945 年 5 月 2 日意大利境内 C 集团军群投降期间 , 盟军与轴心国在意大利及其周边地区展开的军事行动 。 SGS 暴风雪以 1943 年 9 月 9 日在意大利本土萨勒诺附近进行的决定性两栖登陆行动命名涵盖了这场持续近两年的战役 , 这是二战欧洲战场上最重要但仍鲜为人知的战役之一 , 以每周一轮的规模进行 , 涉及规模大致相当于团级单位的部队超过 1200 个计数器 。 作为轴心国总司令即德国元帅阿尔伯特凯塞林在游戏大部分时间中的角色 , 你的主要目标是争取时间 。 随着柏林陆续派遣各种德国部队 , 以及最初的意大利皇家军队和来自意大利社会共和国的北部法西斯部队 , 你必须尽可能长时间地守住意大利的每一寸土地 , 这是一项艰巨的任务 , 而在意大利投降后如果发生投降 , 这一任务将变得更加困难 。 整个战役期间 , 你拖延敌军的时间越长 , “ 解放标志 ” 就保持在较低水平 , 你保持优势并获胜的机会就越大 。 如果解放计数降至零以下 , 你获胜 。 如果达到 100, 你失败 。 就是这么简单 。 作为意大利盟军总司令英国将军哈罗德亚历山大随后是美国将军马克克拉克你必须充分利用美军英军法军以及众多其他盟军力量其中包括意大利的协约国和抵抗力量 , 首先征服西西里岛 , 然后迅速向北推进至意大利本土 , 越早征服尤其是罗马你的获胜几率就越高 。 SGS Avalanche 游戏包含多种场景部分场景将在初始发布后免费更新 , 这与 SGS 游戏的一贯做法一致 , 涵盖意大利战役的不同阶段 , 从 1943 年 7 月至 1945 年 5 月 。 小型场景持续几个回合涵盖卡西诺战役西西里岛登陆 “ Husky” 行动安齐奥和萨勒诺登陆 , 以及法国科西嘉岛的解放 。 中等规模的战役涵盖战争的不同阶段 , 如 “ 冬季防线 ” 战役 1943 年秋季至 1944 年冬季 “ 罗马竞速战役 ” 1944 年春季或沿哥特防线展开的最终攻势 1945 年 4 月 。 最后 , 游戏的核心是 96 个 1 周回合的 “ 大战略 ” 情景 , 允许玩家指挥轴心国和盟军部队 , 从 1943 年的 “ 哈斯基行动 ” 登陆一直到 1945 年米兰的陷落 , 期间将面临众多可能的事件转折和艰难决策 。 轴心国在游戏的大部分时间里拥有极少的高质量部队主要是德国部队且几乎没有空中优势 , 但恶劣天气崎岖地形和少量增援将使他们能够实施有组织的撤退并防守关键防线 , 阻碍盟军在半岛上的推进 。 在短暂时期内 , 数量战术和质量上的优势将形成安全据点的基石 , 直至盟军在空中或陆地上的压倒性优势占据主导 。 时间是你的盟友 , 反应速度是你的最佳武器 。 盟军必须尽早占领并控制关键战略要地例如西西里岛 , 并尽早处于能够威胁罗马的位置 , 无论是通过一路推进至意大利首都并继续向北挺进 , 还是同时预判意大利投降德国抵抗以及沿途的艰苦战斗 。 在与坚守阵地的防守部队在崎岖地形中作战时 , 需警惕部队可能出现的疲惫状况 。 注意补给线 , 但最重要的是控制关键战略城市墨西拿那不勒斯罗马或地点 。 每一步前进都至关重要 , 但时间对你不利 , 就像对德国玩家一样 。 记住 , 你虽然更强大 , 但部队参差不齐 , 且并非盟军最高指挥部的首要任务 。 如果能迅速取得显著成果 , 情况可能会改变 此外 , 请记住意大利的天气在秋季冬季和春季都非常严酷 , 降雨频繁且移动能力极差 : 这并非一场激烈的沙漠战争 , 有时更像是第一次世界大战中在意大利崎岖山地进行的阵地战 。 游戏的事件和卡牌系统凭借其在外交军事政治或经济领域创造的多种多样的局面 , 实现了完整的可重玩性 。 例如 , 轴心国玩家虽面临严峻挑战 , 但仍有可能保持意大利的盟友地位 , 而盟军玩家则可选择不同的入侵计划 , 并获得盟军最高指挥部的更多关注与支持 。 因此 , “ 你的 ” 意大利战役可能与历史上的情况大不相同 。 一切都取决于你的选择 预计游戏时长 : 从 1 小时到数小时 推荐阵营 : 无 。 最难操控的阵营 : 盟军 。