王朝:将军觐见
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关于这款游戏
你在这款游戏中可以找到很多经典历史策略游戏的影子 , 但它的体验一定是独一无二的 。 我们希望做出一个足够硬核有足够的模拟深度 , 但玩起来又像三国志一样爽快的游戏 。 《 王朝 : 将军觐见 》 的首要任务 , 是创造一个能自我运行 , 且符合直觉合理可信的历史沙盒 。 在这里 , 地图不仅仅是地图 , 上面的每一个单元格都有居民 POP, 他们生产生活 , 构成了这个世界的活背景 。 在这里 , 钱也不仅仅是一个数值 , 每一个铜板都是由铸币工坊所铸造 , 并通过税收和交易活动流向整个世界 。 在这里 , 人物是 “ 活 ” 的 , 他们会置办产业开展贸易入朝为官 , 追求财富和权力 。 每一个 POP 人物的自发活动就像涓涓细流 , 汇聚在一起就是浩浩汤汤的天下大势 , 王朝兴颓则是这个舞台最上层的演出 。 在这个基础上 , 我们再来构建游戏的核心玩法 。 无论是自定义独一无二的角色 , 还是化身青史留名的帝王豪杰 , 你都将有足够的自由度 , 用每一个细微的决策 , 影响天命走向 。 试玩讨论 QQ 群 : 935778632 你可以在本游戏中 : 从底层官员到朝廷重臣 , 体验完整的仕途晋升之路 使用饮宴婚姻结义等手段构建人际关系网 , 利用好感度关系网影响世界 组建商队进行跨区域贸易 , 建立贸易网络 , 掌控商业命脉 经营产业铸造货币 , 通过经济手段壮大实力 通过交涉和谈判达成有利的外交协定 组建和指挥军团 , 合理配置将领与军队 , 用武力征服天下 使用内置的剧本编辑器 , 创建属于自己的游戏 特色系统 : 政治系统 从郡州都督区到帝国 , 体验完整的古代政治体系 。 每个政区都有其独特的等级结构和权力分配 , 形成层层递进的政治层级 。 权力系统 特色政区权力系统 , 募兵权指挥权财政权外交权等十余种权力相互制衡 , 自由刻画你想要的政府层级体系 。 廷议系统 特色廷议系统 , 为您呈现真实而复杂的政治决策过程 。 官员任命宣战剥夺授予权力每一次重大决策都需通过廷议 。 通过对同僚施加影响 , 你甚至可以成为幕后操纵决策的人 。 经济系统 可以自我运行的沙盒经济系统 , 从生产消费到税收 , 世界的每一个铜板都有来处和去处没有火星钱 。 POP 系统 POP 即人群是构成人口的基本单元 。 从粮食盐到兵器 , 所有的物资均由 POP 生产 ; 所有的兵员均需从 POP 中招募 ; 所有的税收向 POP 征收 。 贸易系统 自由组建商队 , 搭建覆盖天下的贸易网络 。 你可以当一个富可敌国的商人 , 用贸易和金钱影响天下大势 。