地牢围攻2
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关于这款游戏
Aranna! 我们终于又回来了 ! 《 Dungeon Siege II》 的故事发生地仍是 Aranna 大陆 , 但时间却和原作完全不同 。 游戏中 , 你的身份是一个雇佣兵又是雇佣兵 ? ! , 你可以自己设定人物的属性 , 包括性别 , 种族四个种族 : 人类 , 树妖 , 精灵和半巨人 , 外形等 。 之后要做的是选择难度 , 和暗黑一样 , 有不同的难度供选择 , 在通关之后还能用原来的人物换个难度再玩一次 , 实际上 , 游戏只推荐高等级人物 70 级以上才去尝试最高难度 , 否则变态的怪物会让你非常非常郁闷 。 完成以上工作后 , 好戏正式开场 。 从教学关看来 , 《 Dungeon Siege II》 比原作有更多的故事性和角色扮演成分 , 而且故事的风格还多少带有一些 《 博得之门 》 的味道 。 全新的 RPG 风格对话系统极大地改善了游戏性 , 对同一个问题可以选择不同的回答 , 把谈话的引向其他方向 。 游戏还通过其他一些改进赋予角色更多的个性 。 这一次 , 你会发现游戏里有更多的事情可以干了 。 《 Dungeon Siege II》 引入了一个新的任务系统 , 你可以一次接下几个任务留到以后慢慢完成 , 这会让你有兴趣到处走走看看 , 而不至于沦落为嗜血成性的变态杀手 。 关卡设计也给了玩家更大的自由度 , 但游戏进程仍旧是直线式的 , 你还是要沿着故事主线把游戏进行下去 , 这就意味着玩家还是没有真正的自由 。 不过 , 据开发商称游戏会提供更多的分支情节 , 在各种各样的次要任务里你将遇到比以往更加棘手的事件 。 依然是装备至上 《 Dungeon Siege II》 继承了原作操作简单的优点 。 控制还是以鼠标为主 , 在地图上点一下鼠标你的人物就会自己走过去 , 战斗时你要做的就是狂点鼠标右键 , 和按 “ H” 键加血这么简单 。 很多工作电脑都会帮你自动完成 , 例如你接受的所有人物和信息都会在日志里自动分类保存 , 拾起物品会自动装备到角色身上前提是你没有同类型物品而且达到了装备它的最低要求 。 和原作一样 , 《 Dungeon Siege II》 里会出现种类相当多的装备 , 就算是短剑一个门类 , 下面就有 n 多不同品种 , 每件武器还有诸如 “ 锈蚀的 ” 之类的不同状态 , 这还不算那些五花八门的魔法短剑 , 它们的变化更多 。 一些魔法装备会带有附加伤害 , 另一些则会提高人物属性 。 你可以买上一头小毛驴 , 让它帮你驮着那一大堆家什 , 自己身上则只带些必要的物品 , 如果你足够勤快的话 , 可以随时回城 , 把多余的东西卖掉换钱 。 画面技能职业统统得到强化 游戏的技能系统被彻底的改头换面 , 采用了新的技能树系统 , 玩家可以很方便地让自己的人物朝自己理想的方向发展 , 不论是见血封喉的双手剑士 , 还是皮糙肉厚的肉盾 , 一切皆有可能 。 因为技能点的分配相当自由 , 所以游戏很值得各位多玩几次 , 体验一下不同人物风格 。 和原作一样 , 游戏提供了三种职业 : 战士 , 弓箭手 , 法师 , 每种职业都有独特的技能 , 武器 , 护甲 , 因此要想让游戏堂而皇之在你的硬盘上呆更长的时间 , 换个职业尝尝鲜是个不错的借口 。 一个好汉三个帮 , 带上几个小弟可以让主角不必在怪兽丛中孤军奋战 。 开始时 , 你只能带一个跟班 , 但只要随便找个旅店老板 , 花上一大笔钱 , 就能提高小队的人数上限了 。 你可以控制小队里的任何一个角色 , 同时给其他人下一些简单的命令 , 比如叫他们 “ regroup” 他们就会跟着你 , 战斗中让他们保护你 , 或者模仿你的行动 , 条命令在需要集中火力的时候会很有用 。 要是你在战斗中挂了相信我 , 你会习惯的 , 会有几种不同的选择 。 仅仅是被打晕了倒在地上 , 你最终会醒过来 。 但如果你或者你的兄弟被干掉了 , 可以用复活卷轴马上复活过来 , 否则只有到最近的城里去复活 , 而且还要把所有的装备和 25 的黄金丢在你的尸体上 。 你可以叫一个 “ Guild of Death” 的成员帮你取回装备 , 不过黄金就没了 , 为了表现你是个英勇无畏的葛朗台式人物 , 去一路裸奔捡回尸体吧 , 所有东西会分文不少物归原主 。 总的来说 , 和前辈相比 《 Dungeon Siege II》 更像一款 RPG 游戏 , 这的确是个好消息 , 我们发现自己彻底已经爱上它了 。 Gas Powered Games 的确认真听取了 《 Dungeon Siege》 玩家的反馈 , 使二代在几乎所有方面都有很大提高 。