地面分队/GROUND BRANCH
GROUND BRANCH
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关于这款游戏
“ 我完全喜欢上了这款游戏里紧张刺激的室内近距离战斗环境 ” “ 一款硬核逼真的战术射击游戏 。 ” 在 《 地面部队 》 中 , 你将化身中情局特殊活动中心特殊行动小组 SAC SOG 的精锐部队 , 带领其他特战部队前往全球各地 , 执行不被承认的高难度任务 。 凭借着精心设计的硬核游戏体验 , 《 地面部队 》 致力于真正重现 1990 年代末和 2000 年代初的真实风战术游戏 。 游戏由 Epic 的虚幻 4 引擎打造 , 将 “ 战术 ” 元素带回 “ 战术射击游戏 ” 这次没有让步 。 真实第一人称 《 地面部队 》 中的 “ 真实第一人称 ” 系统能提升游戏世界和玩家周遭环境的沉浸体验感 , 无缝连接你的视角和游戏环境中的角色 。 看到了吗 ? 你的脚伸出了掩体 , 快缩回去 , 免得被敌人看见和打着 , 但他们也只有在瞄准视线和枪口没有被阻挡的情况下才能做到这点视线来自角色的眼睛 , 子弹从枪口射出 。 在 《 地面部队 》 中 , 你看到的就是真实的 。 包含多个可选元素的最小化 HUD 既能保证显示重要信息 , 又不会遮挡视线 , 破坏沉浸感 。 前所未有的自定义 告别预设的装备 。 从最基础的外观和服装 , 到有深度的背心和武器平台 , 再到单独的口袋和附件布置 , 你的角色和装备都可以完全自定义 。 带什么进任务只取决于你的配置选择 , 这也会有真实的后果 : 负重和耐力系统即将上线 , 太多的装备会影响角色的速度和表现 ; 过于靠近导轨前端的瞄具会让你的瞄准视野过小 ; 把长步枪带入室内近距离战斗时 , 武器碰撞也会成为阻碍 。 忘掉解锁微交易和战利品箱 。 《 地面部队 》 的战士将立即得到所有合适的作战用具这才是中情局的待人之道 。 行动 , 协同行动 在硬核的 《 地面部队 》 中 , 不论是玩 8 人合作 , 还是玩 8 v8 对抗模式 , 你都必须精心规划以进行团队协作 。 和队友们到功能齐全的训练场练习吧 , 那里有带移动目标的靶场 , 还有可自定义的模拟战斗室 。 游戏内置的 IP 语音有 3 D 立体语音和无线电效果 , 你不需要第三方软件就能流畅沟通 。 如果没有麦克风或不想暴露自己的声音 , 你也可以使用文字聊天和预录制的语音消息无线电指令风格 。 更喜欢玩单人模式 ? 没问题 , 我们也对友军 AI 和指挥系统做了充分规划 。 完全掌控 移动和武器控制是战术射击的灵魂 。 在这 , 你可以完全控制你的角色进行站立蹲伏和很快就有 ! 卧倒每种姿势都有多种移动速度 , 还有独特的持枪姿势包括高准备和低准备倾斜和探出掩体自由观察独立于瞄准视角的头部转动可自定义和选择的自由瞄准盲区专为指向性不开镜开镜射击准备的鼠标灵敏度滑块全方位且高度可自定义的按键绑定 。 你还能在快速装填抛弃弹匣和战术装填保留当前弹匣二者间迅速切换 。 更多特性完全部分开发 计划中即将到来任务 《 地面部队 》 有独特的战役形式 , 包含了基于全球热点地区的小型任务组 , 更有地区特色 。 在集中化情报界面 , 你可以监视它们 , 并随着时间推移接到新的任务 , 你在此过程中的决策可能还会影响未来的战斗 。 基于全球各地独特环境的非线性任务和地图设计 , 地图有多个入口 , 任务有开放式结果 。 敌人在任务开始时生成 , 数量和位置有一定随机性 。 没有吓人的 “ 藏怪房间 ” , 敌人也不会根据玩家位置或任务进度不合理地生成 。 多人 准备室 : 在实体化的多人大厅内 , 你可以计划作战方法 , 观察队友的配置 , 到靶场调试武器并共同选择入场位置 。 我们有完整和 100 免费的专门服务器支持 , 你可以在任何地方创建服务器 ! 可以贴在角色袖子和装备上的单位标志 。 完全支持多人模式排位 。 每个任务回合的事后评估 。 服务器端选项 。 杂项 完全支持模组 。 没有物品解锁击中标志击杀确认和跳出得分提示 。 武器臂箍支撑架 超大军械库 : 多种手枪冲锋枪卡宾枪突击和战斗步枪机枪精确射手步枪狙击枪和爆炸物供你选择 , 弹药种类也是如此全金属外壳弹中空弹或亚音速弹 , 还有彩色烟雾弹等等 。 地图多样性 : 除了昼夜和天气变化 , 地图中还有可以在回合间变化的小细节 , 比如可以打开关闭封死的门窗 。 无限的配置栏 。 物体分享丢弃拾取 。 包含穿透下坠和停止力的精确子弹模拟 。 没有呼吸回血和血包 : 战斗中的非致命伤会降低战斗力 , 要及时进行急救 。 位置伤害模型 : 可视的伤害和影响 , 如坡脚手臂功能受损耐力和命中率下降等 。 因非致命伤失去行动能力的玩家可以留在游戏中 。 把队友带到安全处进行急救如果他们已经阵亡 , 你可以取回弹药装备货物或者尸体 。 适当而真实的可用女性角色 。 部分控制器支持可配置 。