库德洞穴/Caves of Qud
Caves of Qud
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关于这款游戏
注意 : 本游戏目前仅支持英文 。 开发者仍在调研本地化的可能性 , 但尚未能确定何时能支持简体中文版本 。 感谢各位的理解 ! 《 卡德洞窟 》 是一部深受复古未来主义影响 , 具有深度模拟 , 遍布智能植物的科学幻想风格 Roguelike 史诗 。 踏入一个会呼吸的鲜活异域 , 凿穿被重重掩埋的千年文明 。 这一切由你决定 : 眼前的究竟是一颗濒死的星球 , 还是已经迎来了重生的前夜 。 这是一个无所不能的模拟宇宙 。 《 卡德洞窟 》 将引领玩家踏入一个深度模拟 , 生物多样 , 文化丰饶的幻想世界 。 深度模拟物理现象你讨厌拦路的墙吗 ? 现在 , 你可以挥舞镐子挖穿它 , 也可以借助你的腐蚀性气体变异将其吞噬 , 甚至还能将它融化为岩浆 。 是的 , 我们为每一面墙都设置了熔点 。 高度拟真的生态系统每个怪物和 NPC 都和玩家一样高度真实 。 他们同样拥有等级技能装备阵营归属和身体部位判定 。 如果你掌握某种特殊变异 , 比方精神支配蜘蛛的能力 , 你就能够以蜘蛛的形态结网捕食 , 游历世界 。 动态的阵营系统你可以和 70 余个阵营建立关系 : 猿族蟹族 , 树族机械族高熵族等等此处仅略举数例 。 精雕细琢的科学奇幻设定历经十五年的开发沉淀 , 逐步构造出深邃奇异错综复杂的独特世界观 , 层层嵌套于模拟系统之上 , 待玩家探索 。 把握当下 , 朋友 ! 富有策略深度的玩法以回合制沙盒探索战斗为核心 , 结合玩家和玩家角色的状态 , 诸如变异植入体遗物以及技能的巧妙搭配 , 游戏玩法呈现出无穷无尽的可能性 。 角色扮演要素任务 NPC 村落古迹 ; 动态生成与手工雕琢交织 , 营造出沉浸式的角色扮演体验 。 极具氛围感的原声音乐超过两小时的异域旋律 , 将伴随你深入秘境 。 《 卡德洞窟 》 拥有史上最具表现力的角色创建系统 。 你可以扮演卡德盐碱沙漠或丛林的变异原住民 , 也可以扮演生态穹顶中残存的纯种人后裔还有很多其他出生地选择 , 诸如 : 圣城埃克米的剧毒植物园伊布尔的冰封生态城或是呵欠之月的灰泥地带 。 构建属于你的角色 : 超过 70 种变异能力长出翅膀 , 两个头颅 , 四只手 , 能用双手碰火 , 会传送 , 甚至是创造自己的克隆体 , 等等 数十种赛博植入体寻宝时还会发现更多夜视 , 半透明皮肤 , 碳化拳 , 弹簧肌腱 , 等等 24 种身份模板 , 来自卡德各社会阶层乃至莫格拉伊大盐漠之外的族裔和群体 觉得从头创建角色太繁琐复杂 ? 你也可以直接用 9 个预设角色种选择一个 , 即刻开启冒险 。 等你做好准备 , 可以随时重返角色创建界面 。 从四种模式中选择其一进行游戏 : 经典模式与其他传统 Roguelike 游戏相同 , 该模式具有永久死亡设定 , 意味着角色死亡后将永久消失 。 即使对资深玩家也极具挑战性 。 角色扮演模式以 RPG 模式开始游戏 。 可在定居点的存档位置保存游戏进度 。 漫游模式专注于探索的游戏模式 。 多数生物不会主动对玩家攻击 , 击杀也不会获得经验值 , 但是 , 发现新地点 , 或者与传奇生物交涉也可以获得经验 。 每日挑战使用固定角色与世界种子 , 仅有一次机会 。 你能存活多久呢 ? 经过 9 年的持续开发和频繁更新 , 《 卡德洞窟 》 终于迎来了 10 正式版 ! 以下是 10 版本的主要新增内容 : 主线任务的最终篇章 全新全图形化用户界面 数百项视觉与音效改进 大量优化与稳定性提升 《 卡德洞窟 》 是一个规模宏大的项目 , 自 2007 年开发至今 , 已逾十五载 。 它最初来自联合制作人 Jason Grinblat 和 Brian Bucklew 打造科学奇幻风格 Roguelike 的梦想 , 游戏的首个测试版于 2010 年发布 。 此后 , 更多贡献者的加入为项目注入了活力他们协助添加了视觉效果音效原创配乐新的用户界面新的游戏系统新的背景设定以及超过游戏现有体量半壁江山的新增内容 。 如今 , 《 卡德洞窟 》 已成长为一片涌现式叙事的狂野花园 , 作者精心创作的手写剧情在丰富的物理社会与历史模拟系统中蜿蜒穿行 。 最终造就的游戏世界既包含手工雕琢 , 又融合程序生成 , 其鲜活程度在游戏界堪称凤毛麟角 。