剑士/Kenshi
Kenshi
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关于这款游戏
款以自由行动小分队为基础的角色扮演 RPG 类游戏 , 专注于开放式的沙盒游戏功能而非线性故事 。 选择成为商人小偷反叛者军阀冒险者农民奴隶或是食人族的牙祭 。 探索新设备 , 锻造新装备 。 购买并升级您的自有建筑 , 在形势恶化时使用其充当安全加固的避难所 , 或使用其开始创业 。 帮助或对抗世界内各种各样的帮派 , 同时争取在艰苦的沙漠中生存所需的力量与财富 。 训练您的角色使其从弱小的受害者逐渐变为强大的战士 。 将受伤的小分队伙伴带到安全地点 , 并让他们全部活着回家 。 特点 款具有无缝游戏世界的自由游戏 , 是自匕首雨 Daggerfall 以来最大的单人 RPG 类世界 , 面积超过 870 平方公里 。 此游戏永远不会限制您的个人游戏风格 。 根据您的需要设计尽可能多的角色 , 并建立一个完整的小分队为你而战 。 角色会随着经验的增长而变强 , 这不仅仅体现在他们的状态数据中 , 外表也是 。 首次采用了 RTS-RPG 的混合体裁 。 没有人工设置成比其他人拥有更强状态的 “ 英雄 ” 角色 。 您遇到的每个角色和 NPC 都可能是平等的 , 有名字有生活 。 您并非天选之子 。 您并不强大 。 您也没有比他人更多的生命值 。 您并非宇宙的中心 , 也不特别 。 除非您能努力挣得上述的一切 。 建造一个您能研究新科技的基地 , 升级您的防御并锻造新的装备 。 购买并升级您的自有建筑 , 在形势恶化时使用其充当安全加固的避难所 , 或使用其开始创业 。 游戏玩法的变化和可能性 。 为善为恶 , 做商人做小偷 , 住在城镇住在沙漠 , 独自旅行成群结队 , 建造堡垒夷平城市 。 致力于解放奴隶 , 或者自己最终成为奴隶 。 个不断变化的世界 。 按您的想法支持或阻碍任何人 , 或坚守自我 , 世界可不会停止转动 。 这不仅仅是一个 “ 游戏 ” , 你正在模拟的世界中生活和生存 。 被食人族抓住并生吃 , 或是被奴隶主出售并在矿井中被强制干活 。 这些都不是事先计划好的事件 , 而是这一混乱世界内的日常部分 , 只是偶然地摧毁了您的生活 。 任何事情都有可能发生 , 但如果您有实力 , 任何事情也都能被克服 。 绝对不会有等级分配制度 。 世界不会与您同步升级 , 商店也不会将库存更改为仅储存与您的级别相匹配的商品 。 在游戏开始时 , 几乎每个人都比你强大 , 生存将永远是一场斗争 。 当你沮丧时 , 游戏可不会握住你的手或帮助你 。 影响游戏玩法的现实医疗系统 。 带有伤腿的角色会跛行或爬行并拖慢整个小分队的行动 , 受伤的手臂意味着您必须单手或根本不使用您的剑 。 严重受伤将导致截肢者需要机器人肢体以进行替换 。 失血意味着您会昏倒 , 而血液会吸引掠食者 。 角色状态将受设备负重失血受伤和饥饿的影响 。 智能 AI 可允许角色分析并努力实现长期目标和护送 。 小分队成员将一起工作 , 并将伤员护送至安全的地点 。 可以设置角色来为您进行微观管理并在您的基地中经营生产 。 帮助或对抗世界内各种各样的帮派 , 只不过需要争取在艰苦的环境中生存所需的力量与财富 。 完全独立的开发 , 未受任何设计的影响 , 也从不因那些穿着灰色西装以前从未玩过游戏的男人们而改变 。 原始的游戏世界 。 没有阻挡幻想的老套剧情 。 也不会有魔法 。