Tetra Dungeon
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关于这款游戏
《 Tetra Dungeon》 是一款 Rogue-like 卡牌战斗 , 战斗机制上结合了俄罗斯方块 , 玩家从手牌中打出各种形状方块 , 将其合理摆放到 5 x5 的地城格中 , 从而对整行或整列的敌人造成伤害 。 游戏有三大职业 : 剑士 : 直剑方块一行范围的横斩牌 法师 : 三元素法术多样的法术联动 傀儡师 : 类似塔防 , 不断调整棋盘上的傀儡单位进行攻击 在职业基础上 , 游戏目前共有 310 张各类卡牌 。 其中各职业约 90, 公共牌 40。 第一次做肉鸽卡牌游戏 , 可以说是踩坑无数 。 从一开始自信满满觉得俄罗斯方块杀戮尖塔是个完美组合 , 到中期觉得复杂度和计算量爆炸 , 完全没法玩 , 又到后面无数次大改版来寻找解决方案 。 前前后后 , 把设计大幅推翻重来大概有 7 次 , 而期间设计了有大概 2000 张卡牌 , 反复做了改 , 改了删 , 头都快秃了 。 现在版本 , 我们觉得还是很值得一玩的 。 这个核心玩法 , 确实是完全原创的 , 市面上完全找不到参考 。 而每个职业都有比较简单直觉的玩法 , 卡牌之间也有一定的配合度 。 游戏难度相对简单 , 几乎所有玩家都能玩通关 , 体会到肉鸽的数值爽快 ! 碍于成本 , 以及能力有限 , 游戏尚存大量问题 。 每个独立游戏开发者都希望给出既创新 , 又充分打磨的精美游戏 , 我们也一样 ! 非常感谢每一位玩家对我们游戏的支持 ! 也再次感谢每一位测试期间不厌其烦为我们提供帮助的玩家 , 以及独游圈的各位朋友 , 前辈 !