奥术前哨
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关于这款游戏
游戏概述 这是一款结合了塔防和 Moba 要素的策略游戏 。 游戏中 , 你将扮演一名睿智的法师 , 精通奥术的大守护者 。 你的意志将通过奥术前哨的建立 , 矗立在无人的险恶边疆 。 你需要面对一波又一波敌人的进攻 , 最终使用奥术核心净化整个区域 。 在战略上 , 平衡在建筑产出能力和防御能力上的投入是决策的关键 。 此外 , 你还需要选择不同的建筑升级分级和强化能力来面对不同的战斗 。 在战场中 , 你将控制使用奥术能力守护者们 , 通过走位和技能的释放来打击敌人 。 守护者们拥有不同的 4 个技能 , 每个技能拥有数种不同的模式可以进行替换 , 以发挥出截然不同的功能 。 为了调整游戏节奏 , 我们并没有采用传统的即时制策略 , 而是将游戏分成了思考后进行决策的准备阶段 , 以及抵御敌人的战斗阶段 。 因此不必担心敌人会在你建造时杀出而手忙脚乱 , 也不用在意释放技能时会被需要建筑升级的思考而打断 。 游戏地图的基础模式较为简单 , 如果你想要挑战高难度 , 可以尝试选择突变因子来加强敌人和削弱自己 , 以此冲击更高的分数 。 如果发现 bug 或想提出意见 , 可以通过客服邮箱联系我们 。 开发计划 在 EA 阶段 , 游戏内容会包含 : 3 张带有任务的地图 3 个可以使用的英雄与每个英雄 11 个技能变体 5 种可以选择的防御塔分支 5 种可以选择的兵营分支 24 种可以选择的强化选项 数十种敌人及其变体 3 个拥有特殊机制的 boss 我们计划在 EA 后 34 个月推出正式版本 。 正式版本会包含 : 6 张带有任务的地图 5 个可以使用的英雄与每个英雄 11 个技能变体 8 种可以选择的防御塔分支 8 种可以选择的兵营分支 40 种以上可以选择的强化选项 更多的敌人 更多的拥有特殊机制的 boss 正式版本中的内容将会陆续更新到 EA 版的游戏中 , 敬请期待 。 上述内容已在正式版中全部完成 ! 开发者的话 : EA 阶段 , 这是一款由两名开发者使用虚幻 5 引擎制作的低成本独立游戏 。 尽管我们也希望能在一开始就带给玩家最好的游戏体验 , 但因为开发成本和时间的限制 , 游戏中使用的模型 , 动画和音乐等素材大多数来自虚幻商城 , 且没有美术人员进行调整 。 一些我们希望添加的游戏功能 , 比如双人联机模式 , 随机词条模式 , 也在计划的白板上写了又擦 。 因此我们只能推出抢先体验模式 , 先发行半个游戏 , 养活自己 , 然后根据游戏的发售状况再决定后续的开发计划 。 上述开发计划板块内的内容不在其中 , 是我们已经计划要完成的部分 最后 , 感谢你的关注与支持 。 希望我们的游戏能带给你快乐 。 qq 群 : 832966370