SGS淞沪会战/SGS Battle For: Shanghai
SGS Battle For: Shanghai
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关于这款游戏
淞沪会战与 SGS 战役系列 SGS 淞沪会战是我们 SGS 战役系列的第四款游戏 , 涵盖了在著名的或鲜为人知的地区爆发的规模较小但异常激烈战斗和战役 ; 该系列的特点为 : 游戏规模为团级营级连级甚至排级的 “ 大战术 ” 规模具体取决于游戏题材游戏回合代表的实际时间较短每回合代表一或两天半天几小时 与其他 SGS 游戏相比 , “ 战役 ” 系列的众多特点之一涉及它的单位激活系统 , 这意味着并非所有单位都能在同一个回合内移动和战斗 。 只有当它们被激活后 , 才有可能进行移动或主动发起战斗 。 根据战役或战斗中的不同情节 , 激活限制的重要性也会有所不同 。 淞沪会战是抗日战争中最著名最血腥的战役之一 , 它标志着一场可怕冲突的开始 , 在这款游戏中 , 您可以扮演国军或日军双方 , 在 PBEM 或热座中与其他玩家对战 , 或者直接与 AI 对战 。 SGS 淞沪会战涵盖的时间段从 1937 年 8 月 13 日到 1937 年 11 月 26 日 , 直到日军最终占领上海并对该城市造成严重破坏为止的时期 。 在游戏结束时 , 即十一月底 , 国军已节节败退 , 甚至现在首都南京也受到了日军铁蹄的威胁 。 但是 , 您能否在日军增援抵达大约在八月下旬并向您发起攻击之前 , 设法消灭盘踞在上海附近的日军并且守住上海 , 从而为东京的侵略计划带来麻烦并实现您自己的计划 , 引起全世界对这场冲突的关注 ? 或者 , 作为日军指挥官 , 您能否坚守公共租界及越界筑路地区 , 在陆军的增援抵达时将中国军置于比历史上更危险的境地 ? 城市的每个街区以及附近的城镇和郊区都将成为千军万马的战场 。 游戏将包含一个涵盖从八月到十一月整场战役的大战役剧本 , 以及基于不同起始日或局限于特定区域上海市区长江沿岸等的其他中剧本或短剧本 , 具体见下文剧本 。 我们还计划为玩家提供一些有趣的选项来探索潜在的假设情况 。 玩家还能在游戏中遇到历史事件 。 这些事件可以是严格意义上的历史事件 , 也可以是随机事件 , 这取决于事件的性质和或游戏设置历史剧本或假设 。 提前调集数量更多的围攻部队 ? 更为充分的防御准备 ? 加大双方海军力量的投入 ? 或者 , 相反 , 所有事件都按照历史上的实际情况进行 。 大多数事件都能让玩家更加身临其境 , 贴近历史现实 。 所有事件都经过精心设计 , 并进行了广泛的历史研究 , 超越了游戏的范畴 , 使其游戏有趣的维度更接近于一本高度互动的历史书 。 铁拳计划 : 1937 年 8 月中旬国军为消灭盘踞在上海附近的日军而发起的进攻行动 。 该剧本将在游戏发售当日即八月十三日解锁 。 血肉磨坊 : 中日两国军队围绕罗店这一上海附近最为关键的战略要地展开的战斗 , 从九月中旬持续到九月底 。 该剧本将在游戏的第一次大规模更新暂定为九月十五日中解锁 。 淞沪会战 : 完整的淞沪会战 , 涵盖从 1937 年 8 月 13 日开始到 11 月底的整场战役 。 该剧本将在游戏发售当日即八月十三日解锁 。 。 规模 b 在这款游戏中 , 日军的部队多为大队营级规模 , 而国军的部队多为团级或旅级规模也有少量的营级部队 。 他们在城市的城区和近郊的稻田对峙 。 游戏中还加入了一些地图外区域 , 以代表更远的地区如空军基地等近距离战略要地所在的区域 。 每个回合为三天 。 游戏主要由地面单位和一些空中单位组成 。 不过 , 后者的作用更像是传统桌游或兵棋中的辅助标记 , 而非需要玩家进行精细和专门管理的单位 。 此外 , 游戏中还有一些海军单位 , 如在黄浦江和扬子江上活动的日本舰船 , 或者在鞍马群岛附近海域的活动的航空母舰 。 游戏中出现了 1937 年淞沪会战中的所有部队类型 : 装甲兵步兵工兵炮兵 , 甚至还有一些惊喜碉堡战壕废墟等地形元素 。 预计游戏时间 : 1 小时至数小时不等可玩性极高 。 最喜欢的一方最难玩的一方 : 取决于选择的剧本 , 在战役中可能会交替出现 , 在游戏的某一阶段 , 一方会更为困难 , 然后会变得更容易而另一方会在此时更为困难 。