少女布丁旅情
GIRLS MADE PUDDING
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关于这款游戏
如果维持存在只能依靠他人的视线 。 Girls Made Pudding 少女布丁旅情是一部以摩旅为主题的声画互动读物 。 在人类几乎灭绝的世界 , 两位本是擦肩之交的少女将在旅途中骑着摩托一路聊天吃饭 , 探索世界 , 同时展开深刻的情感交流 。 游戏特色 剧情随着角色移动而发展 大多数游戏的剧情发展都是以抵达目的地为条件 , 而少女布丁旅情的剧情发生在摩旅的路上 。 已读文本与里程数同步增长 , 停车时剧情不会发展 。 骑摩托沿途行驶并倾听两人的谈话 , 故事便会自然而然地渐入佳境 。 食材与料理 旅行途中有时会获得食材 , 可以用来制作料理 。 完成料理也可以触发新剧情以及两人的对话 。 制作符合话题的料理 , 从而推动剧情发展吧 。 饱腹度与夜晚 饱腹度会在向前方行驶的同时减少 。 靠制作料理来恢复以饱腹度为首的各种能力值吧 。 旅行一段时间后 , 夜幕就会降临 。 午夜时分的来临意味着旅途的结束 。 请记得在那之前找到可以过夜的空房间 。 通过难度设定可以让饱腹度等数值不被消耗 。 剧情 如果不被任何人看见就会消失如此神秘现象已经发生了半年 。 在这样的世界 , 灰炑与黑妙结伴开始了骑着摩托的旅行 。 想再吃一次当时的布丁 。 灰炑的这句话便是此次旅行的起点 。 在为了寻觅食材而辗转于各个城镇的过程中也会遇到其他幸存者 。 与人的相遇会让她们逐步得知发生在世上的事 。 旅途当中 , 她们的目光会始终停留在彼此身上 。 因为若想维持存在 , 只能依靠对方的视线 。 角色 灰炑 骑摩托旅行的少女 。 过去经常光顾黑妙供职的茶餐厅 。 黑妙 与灰炑一起旅行的少女 。 在茶餐厅上班 , 但料理技术堪忧 。 制作人员 制作 : KAMITSUBAKI STUDIO 剧本开发 : Kazuhide Oka 角色设计概念美术 : Zumochi 插画角色建模 : Zumochi 背景音乐 : Daijiro Nakagawa LOGO: JEFF99 英语翻译 : Marco Godano 简体繁体中文翻译 : flankoi