旧世界
Old World
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关于这款游戏
想了解 《 旧世界 》 以及更多 Hooded Horse 策略类游戏信息与福利 , 加入官方 QQ 群 : 421518132 或关注 bilibili 官方账号 HoodedHorse。 《 旧世界 》 是一款历史策略游戏 , 玩家可以在其中带领一个王朝历经数代 , 建立超越凡人寿数的宏伟遗产 。 那么你会是受人爱戴的仁义之主 , 还是令人畏惧的铁腕领袖 ? 《 旧世界 》 专注于上古和古典时代的文明 。 玩家文明有 7 个 , 分别是巴比伦波斯亚述埃及希腊罗马和迦太基 。 游戏世界中的非玩家部落有高卢人努米底亚人斯基泰人汪达尔人和丹麦日耳曼人 。 主创团队花了很多功夫研究这些文明的历史和神话传说 , 在游戏中编写了超过 3000 个基于史实或传说的事件 。 在 《 旧世界 》 中 , 玩家控制一个统治者家族 。 统治者会生老病死 , 而王朝代代相传 。 所以统治者需要结婚培养继承人管理家族事务 。 每个文明中 , 都有除了玩家自己的家族之外的四个贵族家族 , 每个贵族家族能为自己管辖的城市提供不同的资源 。 玩家要平衡不同贵族家族的需求和力量 , 通过联姻分封赏赐等方式来既满足他们又让他们互相制衡 。 如果有家族对统治者积怨已久 , 或者一家独大 , 叛乱就有可能爆发 。 玩家可以选择让统治者做个忠贞的好男人或好女人 , 也可以选择与多角色发展暧昧关系 。 《 旧世界 》 中充满了伟大的人物 , 每个人有着鲜明的个性优势和劣势 。 玩家可以用他们来开疆拓土守卫边界 , 也可以用他们来辅佐内政开展外交 。 大召天下才俊 , 招募著名的将领哲人工程师等等 。 玩家可以让他们辅导统治者的孩子 , 带领王朝的军队 , 或者担任朝中大臣 。 《 旧世界 》 中的每个人物都有自己的 “ 人格原型 ” 。 游戏中共有十种人格原型 , 包括勇者谋士法官学者辩士将帅等等 。 玩家需要根据人物的个性和特质 , 把他们安排到最适合的位置 。 角色随着时间的推移会发展出新的个性和特质增长资历获得经验 , 直到生病去世 , 被下一代取代 。 广阔未开发的荒野中 , 有许多有趣的东西在等待被玩家发现 。 比如部落蛮族资源以及远古文明的遗产 。 地图上散落着历史遗迹 。 在那些历史遗迹中 , 玩家可以发现过去的文物和伟大的英雄 。 《 旧世界 》 中有超过 3000 个独特的事件 。 这些事件与游戏叙事相结合 , 并基于真实古代文化的历史记述和神话传说 。 玩家与外国政要的互动可以触发事件 。 这些事件会成为角色记忆的一部分影响人物之间的关系 , 并与之后的事件紧密相关 , 构成事件链 , 为玩家提供叙事体验 。 玩家将在游戏中选择 “ 抱负 ” , 并以实现抱负为目标 。 抱负可涵盖国策战争宗教等方方面面 , 而一位统治者未实现的抱负将在他她死后成为下一位统治者继承的 “ 遗志 ” 。 玩家可以选择开发团队手工制作的地图 , 也可以选择随机生成的地图 。 另外 , 《 旧世界 》 将提供受历史启发的场景和每周挑战比如 , 以汉尼拔的身份 , 带领迦太基在布匿战争中打败罗马 。 玩家可以互相竞争 , 看谁最先赢得挑战 。 《 旧世界 》 为 4 X 策略游戏的关键元素带来了新的变化 《 旧世界 》 中的资源比传统 4 X 游戏更加真实和具体 。 比如 , 建筑是用木头铁和石头建造的 , 而不是用 “ 工业 ” 。 又比如 , 人口的增长不仅仅靠 “ 食物 ” , 也要靠良好的市政条件 。 “ 指令池 ” 是跨领域共享的资源 。 每个回合指令池里有一定总数的指令 , 玩家可以自行分配指令的使用 。 指令的使用范围包括单位的移动 , 也包括内政外交的决策 。 每个单位可以多次移动 , 直到疲劳或指令耗尽 。 这样 , 虽然单位每回合的行动还是有上限 , 但上限值要比传统 4 X 游戏高不少 。 发展科技不再仅仅是爬科技树 。 科技进步的方向不是预先确定的 , 而是玩家必须在随机抽取的几张牌中选择一种科技进行开发 。 未选择的牌将被丢弃 , 直到重新洗牌后再次出现 。 随机化有助于保持技术树的新鲜感 , 提高游戏的耐玩性 。 《 旧世界 》 中加入了很多人性化的细节 , 比如撤销误操作的按钮和嵌套提示浮窗的选项 。 在无数的多人游戏模式中与朋友一起玩从 hotseat 到异步 , 再到云游戏 。 游戏原声带荣获格莱美提名 , 将阿拉伯音乐与当代元素完美融合 , 为您带来无与伦比的听觉享受 。 基于现实或者幻想世界的 Mods 进一步为新的世界帝国和王朝开辟了无限的选择 。