群侠传:幸存者
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关于这款游戏
武侠世界里的幸存者类肉鸽 《 群侠传 : 幸存者 》 是一款武侠题材的幸存者类 Survivors-like 动作 Roguelite。 如果你喜欢 《 吸血鬼幸存者 》《 土豆兄弟 》 式的割草与构筑 , 这里有一个用武学内功和江湖奇物重新演绎的版本 。 选择你的角色门派和武学路数 。 已掌握的武功会按照你设定的顺序自动施展 , 你只需专注于走位闪避 , 以及捡起满地的银钱与战利品 。 核心玩法 自动出招 , 手动运筹 : 外功按你排布的顺序自动释放 。 出招交给系统 , 生死交给走位 。 20 波围攻 : 每一波结束后修炼属性进入商店购买武学秘籍与江湖奇物 , 重新配置外功内功与轻功 。 武学共鸣 : 同门派同路数的武功会触发共鸣 , 增强招式威力 , 围绕共鸣组建你的 Build。 越练越强 : 已掌握的武学随升级提供更强的效果 。 输出更高 , 收益更多 , 经济滚成雪球 , 构筑滚向成型 。 当前内容量 78 门武学 : 57 门外功覆盖拳掌与剑两大经典路数 16 门内功提供 810 种不同的 Build 入口 5 门轻功 200 余件效果各异的江湖道具 7 大派系 50 种敌人 游戏仍在持续开发中 , 更多武学路数与内容会在后续更新中加入 。 来自开发者 这款游戏的 “ 团队 ” 里 , 只有制作人一个人类 。 代码美术动画与音乐的大部分工作 , 由各类 AI 工具协作完成 : Codex 与 Claude Code 编写代码 , GPT-IMAGE-2 与 Nano Banana 绘制角色场景与 UI, Seedance 制作动画 , Suno 创作配乐 , ElevenLabs 生成音效 。 而玩法设计数值平衡手感调校 , 以及成百上千次的试玩与取舍 , 由人类制作人完成 。 我是一个打了快二十年游戏的老玩家 , 今年 4 月才第一次接触游戏开发 。 这是我第一次把自己的名字写进 “ 游戏制作人 ” 一栏 。 希望你在这个小小的江湖里玩得开心 。 如果你喜欢它 , 欢迎加入愿望单 , 这对一个刚出新手村的独立开发者来说意义重大 。