伊利斯之梦Ellixir's Dream
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关于这款游戏
一场关于炼金术情感与自我的远航 1938 年 , 少女伊利斯与父亲昆生哥隐居在远离人烟的家中 。 她对外面的世界知之甚少 , 也尚未理解那些复杂而炽烈的情感 。 直到久未归家的昆生带来一项远航计划 , 她才获得父亲的许可 , 登上以自己名字命名的船伊利斯号 。 航行途中 , 伊利斯将先后结识五位来自不同国家背负着不同过去的旅人 : 从死亡边缘被救起的日本青年寻求净化与长生的东方道士遗忘了姓名与故乡的异国诗人逃离炼金协会的人造人 , 以及陪伴她长大的炼金术士昆生 。 他们因各自的愿望来到船上 , 与伊利斯共同经历短暂而深刻的相遇 。 随着航程继续 , 炼金术留下的伤痕逐渐显现 , 伊利斯号背后的秘密也开始动摇她所熟悉的一切 。 这场旅程究竟是通往自由的远航 , 还是一场早已被安排好的炼成 ? 当记忆身体与情感都可能被重新塑造 , 伊利斯必须亲自作出选择 : 我的存在真实吗 ? 我的情感属于自己吗 ? 我究竟是谁 ? 梦境深处埋藏的答案 , 终将浮现于现实 。 游戏特色五位可攻略角色 五位男主拥有各自独立的故事线情感主题与结局 。 他们来自不同的国家与时代背景 , 与炼金术有着截然不同的联系 。 随着关系深入 , 你将逐渐接触他们隐藏的过去 , 并决定彼此最终抵达何处 。 选择人物的命运 游戏包含多处剧情选项 。 部分决定会影响角色关系与后续事件 , 部分选择则会改变航行的方向人物的生死 , 以及最终能够进入的结局 。 多视角剧情 故事以女主人公伊利斯的视角为主 , 同时包含其他人物视角及少量第三人称叙事 。 不同视角将补充伊利斯尚未知晓的往事 , 也会呈现同一段关系中彼此不同的理解 。 炼金术与梦境世界 作品以 20 世纪 30 年代为时代背景 , 融合炼金术东西方哲学神秘学与心理学元素 。 现实中的航行将与人物的梦境相互交织 。 梦中的场景象征与选择 , 也可能影响现实中的人物与结局 。 关于情感与自我的故事 伊利斯并非完全空白的代入型主人公 。 故事开始时 , 她对复杂的情感与亲密关系还很陌生 。 她会在旅途中逐渐认识欲望依恋愤怒恐惧与爱 , 并学习判断自己的愿望 。 游戏的大部分剧情会沿用 “ 伊利斯 ” 这一名字 。 它与人物称呼家庭关系及故事悬念紧密相关 。 在特定结局中 , 玩家将获得为她写下新名字的机会 。 游戏内容 5 位可攻略角色 10 个正式结局 2 个额外结局 67 张剧情 CG 多条角色路线与隐藏剧情 正式版预计游玩时间约为 68 小时 不同玩家的实际游玩时间会受到阅读速度选项选择及剧情解锁情况影响 。 推荐给喜欢以下内容的玩家 剧情向乙女游戏 有明确设定与成长线的女主人公 炼金术梦境与象征元素 跨文化背景下的人物故事 慢热复杂且带有秘密的关系 多结局与真相探索 情感自我认知与存在主题游玩前说明 本作包含以下剧情内容 : 战争时代背景 人物死亡及尸体相关描述 伤口血迹与身体损伤 自杀及自毁行为 囚禁与失去自由 负面心理状态 不健康的人际关系 人体炼金及人体实验相关情节 药物意识异常与梦境描写 带有压迫感或恐惧感的场景 角色幼年时期的痛苦经历 角色复活及身体重构 相关内容以剧情文本插画及视觉表现呈现 , 请根据自身接受程度选择游玩 。 作品中的炼金术神秘学哲学及心理学内容均服务于虚构故事 , 经过了较大程度的艺术加工 , 请勿将其视为现实知识或专业理论 。 其他说明 本作品纯属虚构 , 与现实中的人物事件团体及组织无关 。 所有可攻略角色均已成年 , 且年龄大于女主人公 。 部分剧情会出现角色幼年时期的形象与经历 。 本作不以 “ 好结局 ” 与 “ 坏结局 ” 对所有结局进行明确划分 。 不同结局可能呈现不同的情感选择人物命运与主题表达 。 角色在剧情前后可能出现明显的性格立场及行为变化 。 本作不含色情内容 。 Steam 商店中的用户自定义标签由玩家共同添加 , 部分标签可能与作品实际内容存在差异 。