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崩坏之兆:饥荒
PC/冒险

崩坏之兆:饥荒

Omen Exitio: Hunger

20261.0 GB
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关于游戏

关于这款游戏

走进故事 1927 年 2 月 11 日 。 布鲁克林 。 一个名叫威廉加夫尼的男孩在自家的公寓楼里失踪 。 这起案件真有其事 。 凶手真有其人 。 绑架者也真实存在 。 但他动机的源头却来自另一个存在位面 。 《 崩坏之兆 : 饥荒 》 是一部洛夫克拉夫特式的电子调查游戏书 , 背景设定在 1927 年纽约最黑暗的角落 。 你是一名记者 。 这座城市需要你来发现真相 。 但真相需要你前去的地方 , 可能会让你一去不返 。 游戏特色 以 1927 年纽约的真实事件为蓝本的分支叙事 故事会记住你所做的每一个决定 , 从第一幕到最后一幕 交互式城市地图 : 选择调查的方向 调查隐藏物件 : 检查地点 , 搜寻线索 基于欺骗共情与施压打造的调查对话系统 5 种独特的结局 超过 900 张原创插画 , 灵感来自弗兰克米勒和科拉多罗伊 Corrado Roi 的作品 。 影院级的音效设计 , 令你沉浸在 1927 年的氛围之中 你的选择会塑造故事 《 崩坏之兆 : 饥荒 》 是一部游戏书 , 你所做的每个选择都会留下痕迹 。 你无法出现在所有地方 , 你选择追寻的线索不仅会影响调查 , 还会塑造故事本身 。 你在三个场景前忽视的那些道路会悄然封闭 , 毫无预兆 。 随着调查深入 , 你会离开纽约的街头 , 深入梦境和其他世界 , 洛夫克拉夫特式的神话则是这一切的支撑 。 许多不同的结局等待着你 , 由你所做出的以及你没有做出的每一个选择所塑造 。 每句话都是线索 。 每次沉默亦然 。 并非所有证人都想被找到 。 并非每个嫌疑人都愿意说出真相 。 和嫌疑人与相关人员对话 , 问出他们所知的信息 , 并且说服他们合作 , 无论他们愿意与否 。 崭新的对话机制允许你追问共情或是施压 , 具体取决于你面对的是谁 , 以及案情有何需要 。 人们告诉你的话很重要 。 他们没告诉你的那些更重要 。 历史的背面 《 崩坏之兆 : 饥荒 》 的故事来源于有据可查的史实事件 : 真实的人物 , 真实的场所 , 真实的报纸档案 , 全部以细致准确的手法重构 , 再以宇宙恐怖笼罩其上 。 历史档案里的每一道空隙 , 都有某种古老而饥饿之物静候其内 。 想要解决案件 , 需要用到你作为记者的技巧 , 以及你发现细节的眼力 。 行走于窄街陋巷 , 朽坏的房屋与街区 , 那些 “ 咆哮的二十年代 ” 总是避而不谈的地方 , 善加运用你找到的一切 。 犯罪现场不会撒谎 。 但也别指望它主动协助 。 这场调查需要你做的不只是对话和推理 。 某些地点需要仔细观察 : 每一件物品 , 每一份文件 , 每一个格格不入的细节 。 房间里最重要的线索 , 往往不是最显眼的那个 。 擦亮眼睛吧 , 只因你发现和错过之物都会塑造案件的形状 。 没有需要解开的谜题 。 在某些时刻 , 调查会需要动用武力 , 而你需要决定该如何运用自己寻获之物 。 作为记者的本能是你仅有的工具 , 但某些决定一旦做出 , 就无法更改 。 不知宽恕之城 这里并非 “ 咆哮的二十年代 ” 里那个魅力四射的纽约 。 这里是 1927 年的另一面 : 你会看到逼仄的街区 , 冷漠的街道 , 朽坏的房屋 , 那些不会出现在历史书上的东西 。 通过交互式地图穿行于这座城市 , 选择调查的方向 , 也接受那个事实 : 你不可能走遍每一个地方 。 每当你选择去某处调查 , 也就代表你将另一个选择留在了阴影里 。

游戏信息

游戏信息

分类冒险
大小1.0 GB
发行日期2026/6/25
平台PC
发行商2P Games
冒险独立
游戏截图

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